عملات مشفرة

سوق ألعاب Web3 سيحقق عائدات تتجاوز 614 مليار دولار بحلول عام 2030، وألعاب لعب الأدوار ستقود القطاع: تقرير

[ad_1]

يُظهر النظام البيئي لألعاب Web3 المدعوم من NFT وعدًا كبيرًا في السنوات القليلة المقبلة. توقع تقرير حديث صادر عن Fortune Business Insights أن سوق ألعاب blockchain سيحقق ما يصل إلى 614 مليار دولار (حوالي 51,07,086 كرور روبية) في السنوات السبع المقبلة حتى عام 2030. فئة ألعاب لعب الأدوار (RPGs) هي من المتوقع أن تقود هذا القطاع بسبب طبيعتها الغامرة. يبشر هذا التقدير بالخير لمستقبل الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، والتي شهدت مؤخرًا تراجعًا هذا العام.

يتوقع تقرير Fortune Business Insights بشكل أساسي أن تنمو أعمال ألعاب blockchain بنسبة 300 بالمائة من قيمتها الحالية البالغة 154 مليار دولار (حوالي 12,80,944 كرور روبية) في السنوات السبع المقبلة.

أكثر واقعية من حيث الجاذبية من ألعاب الفيديو التقليدية، تسمح ألعاب Web3 بالتداول الداخلي للرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) ذات الصلة باللعبة والتي تتيح للاعبين تحقيق بعض الدخل السلبي أيضًا. أظهرت بيانات مبيعات الأصول داخل اللعبة نموًا بمعدل 21.8 بالمائة بين عامي 2017 و2021.

“من خلال اعتماد NFTs في تقنيات blockchain، يمكن للاعبين الحصول على المزيد من الملكية وفرص التصنيع الإنتاجية. ويساعد ذلك أيضًا في تحقيق عوائد اقتصادية على الوقت الذي يستثمرونه في جلسات الألعاب، مما يعزز نمو السوق. وقال التقرير إن التقارب بين تقنية blockchain و NFTs أدى إلى تطور صناعة الألعاب.

ومن المثير للاهتمام أن أمريكا الشمالية وليس آسيا هي التي تمتلك حاليًا الحصة الأكبر من سوق ألعاب blockchain. تعمل شركات الألعاب في الولايات المتحدة على دمج تقنية blockchain مع عملياتها بعد أن أظهرت الأبحاث أن 50 بالمائة من لاعبي blockchain هناك يمتلكون أصولًا مشفرة وأن 80 بالمائة يرغبون في استخدام العملات المشفرة لمعالجة المعاملات داخل اللعبة.

ومع ذلك، فإن منطقة آسيا والمحيط الهادئ ليست بعيدة عن الركب. نظرًا للمجتمع المزدهر من المطورين واللاعبين في اليابان والصين وكوريا الجنوبية، من المتوقع أن تحقق منطقة آسيا والمحيط الهادئ أقصى نمو لصناعة ألعاب بلوكتشين خلال الفترة المتوقعة. وعلى أية حال، فإن أكثر من 55 بالمائة من مجتمع الألعاب العالمي يقيم في آسيا. تساهم القارة بأكثر من 72 مليار دولار (حوالي 5,88,229 كرور روبية) في إيرادات الألعاب السنوية.

وقد تم ذكر Dapper Labs وSky Mavis وAnimoca Brands وWAX وIlluvium في التقرير كلاعبين رئيسيين في سوق ألعاب Web3 العالمية.

[ad_2]

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى