كمبيوتر

استحق إلدن رينج أفضل لعبة للعام في حفل توزيع جوائز الألعاب 2022. إليكم السبب


توجت Elden Ring – لعبة تقمص الأدوار الخيالية الملحمية من FromSoftware – بلقب لعبة العام في حفل توزيع جوائز الألعاب 2022 في وقت سابق اليوم ، حيث تغلبت على منافسة جادة من لعبة المغامرات والحركة الرائعة God of War Ragnarök في Santa Monica Studio. كانت هناك بعض العناوين الجذابة مثل Horizon Forbidden West ، و A Plague Tale: Requiem ، و Stray ، و Xenoblade Chronicles 3 في المعركة على شرف الألعاب هذا العام ، ولكن في الحقيقة ، يعود الأمر إلى PlayStation الحصري ، حسنًا ، Elden Ring . ومن دواعي سروري أن هذا الأخير فاز بجدارة. تمثل اللعبتان ، كلاهما مذهل بحد ذاته ، أفضل ما يمكن أن تقدمه ألعاب الفيديو الحديثة. لكن واحدًا منهم فقط يجسد حقًا جوهر الوسيلة.

كانت هناك لحظة ساخنة ، حيث شعرت أن God of War Ragnarök – اللقب الأكثر ترشيحًا في The Game Awards 2022 – سيكتسح الجوائز. قبل انتهاء الإجراءات إلى الطبق الرئيسي ، كان راجناروك قد انتصر بالفعل في ست فئات ، بما في ذلك أفضل سرد وأفضل أداء. وكما هو الحال مع جميع عروض الجوائز ، فإن تحيز الحداثة يلعب دائمًا. (هناك سبب يطلق عليه اسم موسم الأوسكار). صدر راجناروك الشهر الماضي ، بينما خرج إلدن رينغ في فبراير. وعلى الرغم من تألقها المستمر ، يمكن للذاكرة أن تخدعك. في النهاية ، فازت FromSoftware بأكبر جائزتين في الليلة – لعبة العام ، وأفضل إخراج للعبة ، متوجًا عامًا رائعًا للمطورين اليابانيين.

إلدن رينغ مقابل إله الحرب راجناروك: نهج العالم المفتوح

بين Ragnarök و Elden Ring ، هذا الأخير هو الذي يدفع الألعاب إلى منطقة جديدة. لقد تعرض نوع العالم المفتوح إلى الإساءة إلى حد كبير في السنوات الأخيرة – قام إلدن رينغ بتفكيكه ، ثم أعاد تشكيله على صورته الخاصة. لقد رفضت زخارف هذا النوع ، وتخلصت تمامًا من العلامات الموضوعية ، وأيقونات الخرائط التي لا نهاية لها ، وأنشطة الخرائط التي لا معنى لها والمهام الجانبية ، وفجرت حقًا العالم المفتوح. هناك ألعاب قامت بذلك من قبل ، وأبرزها The Legend of Zelda: Breath of the Wild من Nintendo ، لكن Elden Ring يبني عليها. حيث كافأت Breath of the Wild الاستكشاف والاستكشاف يكون الأجر في خاتم إلدن.

خذ خريطة إلدن رينغ على سبيل المثال. في معظم ألعاب العالم المفتوح ، لا تمثل الخرائط حقًا تمثيلاً لرسم الخرائط للأراضي التي يتجول فيها اللاعب. إنها مجرد قائمة تحقق. كل ما يتواصلون معه هو “اذهب هنا ، افعل ذلك. الآن بهذه الطريقة ، افعل ذلك مرة أخرى “. لكن خريطة Elden Ring تشجع ، لا ، اللاعبين على النظر إليها. انظر حقًا إلى التكوين الصخري شمال موقعك ، أو تلك الآثار في الغرب. لا توجد أيقونات تخبر اللاعب بما سيجده هناك ، ولكن هناك شعور بأنه سيكون شيئًا جيدًا.

تدعو خريطة Elden Ring اللاعبين إلى إلقاء نظرة فاحصة.

هذا نادر في ألعاب الفيديو. هناك عدد قليل جدًا من الألعاب التي تتمتع بالشجاعة الكافية لدعوتك إلى مغامرتك الشخصية ، دون الشعور بالحاجة إلى أن تصبح مرشدك. ما عليك سوى إلقاء نظرة على زميل مرشح لعبة العام ، Horizon Forbidden West ، وهي مغامرة عالمية مفتوحة تخشى باستمرار تسليم التحكم للاعب. تمسكك أيقونات الخرائط العديدة في كل رحلة ، مما يقلل من روعة لعبة جيدة بخلاف ذلك. (لا يجب أن يضل الطريق – لكن راجناروك ، رغم أنه ليس عالمًا مفتوحًا بالكامل ، لديه خريطة أيضًا. ومع ذلك ، طوال فترة اللعب ، لم أكن بحاجة إليها حقًا وشعرت بجمالها البحت).

إلدن رينغ مقابل إله الحرب راجناروك: رواية القصص

يقف Elden Ring و Ragnarök أيضًا على طرفي نقيض من طيف سرد القصص في ألعاب الفيديو. راجناروك ، الحائز على جائزة أفضل قصة في The Game Awards ، يروي بالفعل قصة مقنعة ، قصة شخصية وعميقة. يتناول موضوعات معقدة عن الأبوة والبلوغ ، ويتصارع مع النبوءة والقدر ، ويقدم نهاية بأسلوب هوليوود الرائج لملحمة الإسكندنافية. انها قصة جيدة. لكنها أيضًا تقليدية.

تعرض Ragnarök بعضًا من أفضل الكتابات في ألعاب الفيديو طوال العام ، لكن روايتها لا تختلف كثيرًا عن فيلم أو رواية. يستغرق الأمر اللاعبين في جولة ، ولكن لا يمنحهم العهود مطلقًا. هذا هو المكان الذي تكمن فيه القوة الحقيقية لرواية قصص ألعاب الفيديو. وكالة اللاعب تميز الوسيط عن الأشكال الفنية الأخرى. يتفوق إلدن رينج هناك. يتيح لك كتابة قصتك الخاصة. هناك ، بالطبع ، رواية مقصودة في اللعبة يتم سردها من خلال أوصاف عناصر غامضة وتقاليد مبعثرة. ويمكن للعقول الفضوليين دائمًا التوجه إلى YouTube للعثور على ما فاتهم. لكن الحكايات التي تختلقها ، وأنت تتجول في الأراضي الواقعة بين ، هي الحكايات التي تظل معك.

الطاعون حكاية قداس التركيز الترفيهjpg الطاعون حكاية قداس

مرشح لعبة العام A Plague Tale: Requiem مدفوع بسرده.
مصدر الصورة: Focus Entertainment

هذا لا يعني أن رواية القصص التقليدية تتضاءل دائمًا بالمقارنة. ما عليك سوى إلقاء نظرة على الألعاب التي تعتمد على السرد مثل The Last of Us ، أو A Plague Tale: Requiem ، والأخيرة مرشح زميل في لعبة العام. تخبر هذه الألعاب قصصًا لا تُنسى – لكن الألعاب التي تقدم صفحة فارغة ، ليقوم اللاعبون بملء ما يحلو لهم ، تمثل الإمكانات الحقيقية للوسيط كشكل فني فريد تمامًا لا يمكن للأفلام والكتب تقليده.

تمثيل خيال المرتزقة القاحلة في Fallout: New Vegas وإضفاء الطابع الأسطوري على أفعالي وقراراتي في ثلاثية Mass Effect هي بعض من ذكريات الألعاب المفضلة لدي. في Elden Ring ، يمكن أن تكون فارسًا شهمًا تساعد العذارى عبر مناظرها الطبيعية المحفوفة بالمخاطر ، أو يمكن أن تكون متمرداً متمرداً قهر الوحوش والجمال. أو ، إذا كنت جيدًا حقًا ، يمكنك أن تكون مجرد رجل عارٍ مع نادٍ عملاق وتتجول في عقول رؤساء اللعبة القاتلين. الخيار لك.

Elden Ring vs God of War Ragnarök: اللعبة الحقيقية لهذا العام

لكي نكون منصفين ، هذا جزء من طبيعة ألعاب لعب الأدوار مثل Elden Ring. لن أتحمل حقيقة أن لعبة God of War Ragnarök ليست لعبة RPG ضدها. إنها ، كما قلت ، لعبة مختلفة. إنه يوفر تجربة منسقة تمزج بين أسلوب اللعب العميق والعمق العاطفي. وضمن هوامش رملتها القتالية المثيرة للإعجاب ، فهي مرنة بشكل مدهش. لكن Elden Ring يأخذ الطريق الأقل حركة – ويسمح للاعبين بالعثور على كنزهم. حيث يتفوق Ragnarök في لحظات منمقة ، يمارس Elden Ring ضبط النفس ، تقريبًا باعتباره ميكانيكيًا للعبة ، ويقف كبطل حقيقي للوسيط.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

احصل على آخر المستجدات من معرض الإلكترونيات الاستهلاكية على Gadgets 360 ، في مركز CES 2023 الخاص بنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *