كمبيوتر

مايكروسوفت فكرت في شراء نينتندو في وقت ما، حسبما تكشف وثائق المحكمة؛ تسريب ألعاب Bethesda غير المعلنة


فكر الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer في شراء Nintendo في مرحلة ما، حسبما كشفت رسالة بريد إلكتروني مسربة لعام 2020. تم تسريب وثائق متعددة من تجربة مايكروسوفت مع لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية يوم الثلاثاء، حيث أظهرت إحداها مناقشة غير رسمية حول شراء ماريو صانع، حيث وصفها سبنسر بأنها “لحظة مهنية” وأشار ضمنيًا إلى أن التعاون سيكون “خطوة جيدة” لأي من الشركتين. تجدر الإشارة إلى أن هذه المحادثة حدثت في أغسطس 2020، قبل أن تستحوذ Microsoft على الشركة الأم لـ Bethesda ZeniMax Media مقابل 7.5 مليار دولار (حوالي 62.431 كرور روبية). كشفت التسريبات أيضًا عن الجدول الزمني لإصدار Bethesda، إلى جانب تفاصيل تحديث وحدة التحكم للجيل المتوسط ​​المخطط لها من Microsoft.

رد سبنسر على المديرين التنفيذيين لشركة مايكروسوفت، كريس كابوسيلا وتاكيشي نوموتو: “لقد أجريت العديد من المحادثات مع LT في نينتندو حول التعاون الوثيق وأشعر أنه إذا كان لدى أي شركة أمريكية فرصة مع نينتندو، فمن المحتمل أننا في أفضل وضع”. البريد الإلكتروني (عبر الحافة). ثم انتقل بعد ذلك إلى سرد بعض العقبات في عملية الاستحواذ، بدءًا من جلوس نينتندو بسعادة على “كومة كبيرة من النقود”، مما يجعل أي تحركات استحواذ عدائية عديمة الجدوى. وادعى أن الأمر استغرق وقتًا طويلاً حتى تدرك Nintendo أن ألعابها ستزدهر بشكل أفضل إذا لم تكن حصرية لمنصتها الخاصة فقط. في نفس البريد الإلكتروني، تطرق سبنسر أيضًا إلى الاستحواذ على شركة Valve Corporation – التي عمل رئيسها غابي نيويل سابقًا في Microsoft – مشيرًا إلى أن مجلس إدارة Microsoft سيكون داعمًا بالكامل إذا ظهرت بعض الإجراءات الإيجابية.

بالإضافة إلى ZeniMax، يبدو أن Microsoft كانت منخرطة بنشاط في مناقشات الاستحواذ مع شركة Warner Bros. Interactive، التي نشرت Hogwarts Legacy، في وقت سابق من هذا العام. ومع ذلك، أثار هذا التفاعل مشكلات حول ملكية IP – حيث أن Microsoft لن تمتلك حقوق شخصيات DC Comics وما إلى ذلك، مما يضر بدوره “بالمرونة طويلة المدى”. وفي الوقت نفسه، بالنسبة لشركة ZeniMax، كان الأمر يعتمد أكثر على المال، بمعنى ما كان يتوقعه مؤسسوها من عملية الاستحواذ.

وكشفت الوثائق المسربة أيضًا عن قائمة من ألعاب Bethesda غير المعلنة، والتي تتضمن نسخًا معدلة من لعبة Fallout 3 ولعبة RPG ذات العالم المفتوح من تصميم Cyrodiil The Elder Scrolls IV: Oblivion. تم وضع مخطط العناوين المخطط لها في يوليو 2020، وعلى هذا النحو، هناك العديد من التغييرات في الجداول الزمنية للإطلاق. كان من المقرر في الأصل إطلاق نسخة Remaster من لعبة Oblivion في عام 2022، لكن التحديث الوحيد الذي سمعناه حتى الآن ينبع من شائعة تدعي أن شركة Virtious Games كانت تعمل عليها. يقوم هذا الاستوديو حاليًا بالمشاركة في تطوير النسخة الجديدة من لعبة Metal Gear Solid 3 مع شركة Konami. تم التخطيط لريمستر Fallout 3 في العام المقبل، ومن الواضح أن القائمة تشير إلى Starfield DLC لعام 2022. بالطبع، تأخرت اللعبة وبالتالي تختلف الجداول الزمنية بشكل كبير الآن.

وفقًا للرسم البياني، كانت لعبة Elder Scrolls VI طويلة الأمد تتطلع في البداية إلى إطلاقها في عام 2024. لكنها دخلت مؤخرًا مرحلة التطوير المبكرة ومن غير المتوقع إصدارها حتى عام 2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox. الإصدارات الرئيسية الأخرى في الأفق تشمل انديانا جونز لعبة من MachineGames، وGhostwire: Tokyo تتمة، وDishonored 3، إيذانًا بعودة Arkane إلى امتياز التسلل بعد Deathloop واللعبة التي تم استقبالها بشكل سيئ ريدفال.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *