عملات مشفرة

يقوم مارك زوكربيرج بتوسيع عوالم Meta Horizon من سماعات الواقع الافتراضي إلى الهواتف الذكية والويب


يعمل مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة Meta Platforms، على توسيع إمكانية الوصول إلى منصة “Meta Horizon Worlds” تدريجيًا للهواتف الذكية من كونها مقتصرة على سماعات الواقع الافتراضي (VR). تم إطلاق Meta Horizon Worlds في ديسمبر 2021، وهي عبارة عن منصة اجتماعية قائمة على الصور الرمزية ثلاثية الأبعاد للواقع الافتراضي توفر تجربة metaverse لمستخدميها. من خلال توفير إمكانية الوصول إلى Horizon Worlds عبر الهواتف الذكية، يهدف زوكربيرج إلى جلب تجربة metaverse إلى عدد أكبر من الأشخاص حول العالم. يسمح Meta بالوصول إلى Horizon Worlds عبر سطح المكتب بالإضافة إلى جزء من توسيع الخدمة هذا.

حاليًا، منصة Horizon World متاحة فقط في كندا وفرنسا وأيسلندا وأيرلندا وإسبانيا والمملكة المتحدة والولايات المتحدة. ولا تزال خطة ميتا لإطلاق المنصة في مواقع أخرى، بما في ذلك الهند، غير واضحة في الوقت الحالي. يمكن للأشخاص في المواقع المؤهلة تنزيل تطبيق Horizon Worlds، وإنشاء الصور الرمزية الخاصة بهم، والدخول إلى النظام البيئي الافتراضي للمنصة، حيث يمكنهم ممارسة الألعاب والتفاعل مع الأعضاء الآخرين في المجتمع.

“يجب أن يكون metaverse متاحًا للجميع، بغض النظر عن الجهاز الذي يستخدمونه. وعلى الرغم من أن سماعات الرأس Quest هي الطريقة الأكثر غامرة للوصول إلى metaverse، فإننا نعتقد أنه يجب أن تكون هناك نقاط دخول متعددة. قال ميتا في منشور رسمي بتاريخ 14 سبتمبر: “إن جلب العوالم إلى المزيد من الأسطح يعد خطوة نحو تحقيق هذه الرؤية وفتح التجربة أمام المزيد من الأشخاص”.

في عام 2021، أعاد زوكربيرج تسمية العلامة التجارية الشاملة لعائلة تطبيقات الشبكات الاجتماعية من فيسبوك إلى ميتا، مع التركيز على جعل العلامة التجارية للشركة ومستقبلها يتماشى مع التحول.

على الرغم من تغيير العلامة التجارية الكبيرة، فقد أبلغت Meta عن خسائر في قسم Metaverse منذ إطلاقها.

خسرت Reality Labs، القسم الذي يركز على Metaverse، 13.7 مليار دولار (حوالي 1,12,200 كرور روبية) العام الماضي.

في أحدث مكالمة للأرباح، لم تكشف Meta عن المبلغ الدقيق الذي خسرته وحدة Reality Labs المرتبطة بـ Metaverse خلال هذا الربع. ومع ذلك، قالت الشركة إن وحدة Metaverse الخاصة بها تتوقع رؤية المزيد من الخسائر في الأوقات القادمة.

وفقًا لدراسة أجريت في وقت سابق من هذا العام، يمكن أن تساهم Metaverse بما يصل إلى 760 مليار دولار (حوالي 62,36,088 كرور روبية) أو حوالي 2.4% من الناتج المحلي الإجمالي السنوي للولايات المتحدة بحلول عام 2035.

من الطبيعي أن ترغب Meta في موازنة خسائرها في هذا الوقت، وبالتالي تعمل على توسيع الميزات والخدمات المتعلقة بـ Metaverse مثل Horizon Worlds بحيث يمكن الوصول إليها عبر الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المكتبية.

في الوقت الحالي، يتم طرح Horizon World للهواتف الذكية وأجهزة سطح المكتب بشكل تدريجي.

“نحن نختبر الأشياء في الوقت الحالي، لذلك قد لا تتمكن من الوصول إلى Worlds على الهاتف المحمول والويب حتى الآن. سيتم طرح الوصول المبكر لعدد أكبر من الأشخاص تدريجيًا بينما نقوم بجمع التعليقات وتطوير التجربة. وأشار منشور الشركة إلى أنه “سيكون لدينا المزيد لمشاركته في الأسابيع والأشهر المقبلة”.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *