كمبيوتر

Baldur’s Gate 3 قيد التطوير في استوديوهات Larian


أخيرًا، تم إطلاق Baldur’s Gate 3 على PS5 الليلة الماضية، ومع ذلك أكد المطور Larian Studios أن اللعب المتقاطع سيأتي إلى اللعبة في النهاية. وفي حديثه إلى Eurogamer، ادعى مدير النشر Michael Douse أن اللعب التعاوني عبر الأنظمة الأساسية كان دائمًا على خريطة الطريق، لكن الفريق لم يخطط له مطلقًا كميزة إطلاق. تمامًا مثل لعبة لعب الأدوار على الطاولة المبنية على (Dungeons & Dragons)، يمكن الاستمتاع بقصة Baldur’s Gate 3 الغامرة مع الأصدقاء في اللعب التعاوني عبر الإنترنت، وإن كان ذلك في الوقت الحالي يقتصر على أولئك الموجودين على نفس المنصة/النظام.

قال دوس في المقابلة: “لقد كان الأمر دائمًا في التخطيط”. “لكننا علمنا أنه لن يكون للإطلاق. إنه موجود في خارطة الطريق، وعلى الرغم من أن لدينا فكرة عن الوقت الذي نرغب في الاستعداد له، إلا أننا لا نريد تحديد تاريخ لذلك حتى نتأكد. يأتي كل من إصداري الكمبيوتر الشخصي وPS5 أيضًا مزودين بدعم اللعب التعاوني على الشاشة المقسمة، بالإضافة إلى عمليات الحفظ المتقاطع. هذا الأخير يجعل من الممكن متابعة تقدمك بين أي من النظامين الأساسيين، على الرغم من أنه سيتم مزامنة ملفات الحفظ الخمسة الأخيرة فقط. بالإضافة إلى ذلك، سيؤدي استخدام أي تعديلات على إصدار الكمبيوتر الشخصي إلى جعل عمليات الحفظ غير متوافقة مع PS5 عند التبديل. من غير الواضح ما إذا كانت هذه القاعدة مقتصرة على تعديلات الجهات الخارجية فقط، مع الأخذ في الاعتبار أن Larian وعدت مؤخرًا بتقديم دعم/أدوات التعديل الخاصة بها في المستقبل.

لكن قبل أن يصل لاريان إلى أي من ذلك، أعتقد أن الفريق سيركز على إصلاح أي أخطاء وتوسيع خاتمة Baldur’s Gate 3 بمخرجات سينمائية جديدة. تم إطلاق أول هذه التغييرات في الأسبوع الماضي مع التصحيح رقم 2، والذي أضاف نهاية اختيارية جديدة لـ Tiefling Karlach المبتهجة، والتي انتهى قوسها سابقًا بالبؤس. وفي أخبار أخرى، أكد الرئيس التنفيذي للاستوديو Swen Vincke أن شخصيات BG3 بدت مثيرة للغاية بسبب خطأ برمجي، مما تسبب في قيام بعض الرفاق مثل الساحر Gale بإلقاء أنفسهم على اللاعب على الفور. تعمل الرومانسية في اللعبة على نظام الموافقة، حيث يعتمد اهتمام أحد أعضاء المجموعة بك على الطريقة التي تتفاعل بها مع العالم. ومع ذلك، يشير فينكي إلى أنه عند الإطلاق، تم تعيين حدود الموافقة منخفضة جدًا، وقد تم إصلاحها منذ ذلك الحين.

وسط كل هذا، يعمل لاريان أيضًا على نسخة Xbox من Baldur’s Gate 3، والتي من المقرر إصدارها في وقت لاحق من هذا العام. من المحتمل أن يأتي جهاز Xbox Series S/X مزودًا بدعم اللعب المشترك أيضًا، ولكن تجدر الإشارة إلى أن اللعب التعاوني على الشاشة المقسمة يقتصر على جهاز Xbox Series X الأكثر تكلفة. وكان الاستوديو يكافح من أجل دمج الميزة على الأجهزة الأقل تكلفة. جهاز Xbox Series S باهظ الثمن بسبب افتقاره إلى الذاكرة، مما يجعل من الصعب تقديم الكثير من النشاط على نفس الشاشة/النظام. ومع ذلك، سيستمر Larian وفريق Xbox في استكشاف طرق تضمين تعاونية الشاشة المقسمة في النظام المنخفض بعد الإطلاق، على الرغم من عدم تقديم أي وعود.

Baldur’s Gate 3 متاحة الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS5، بينما من المقرر إطلاق إصدار Xbox Series S/X في وقت ما من هذا العام.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *