تم الإعلان عن بطاقة رسومات Intel Arc لأجهزة الكمبيوتر المكتبية لأول مرة في الربع الثاني من العام ، وتم الإعلان عن خدمة GPU السحابية “Project Endgame”
تم تأجيل وحدات معالجة الرسومات Intel Arc لأجهزة الكمبيوتر المكتبية إلى الربع الثاني ، حسبما أعلنت شركة تصنيع الرقائق في اجتماع المستثمرين لعام 2022. كان من المقرر أصلاً ظهور وحدات معالجة الرسومات في الربع الأول. ومع ذلك ، فإن Intel تسير على الطريق الصحيح لبدء شحن وحدات معالجة الرسومات المنفصلة Arc لأجهزة الكمبيوتر المحمولة في الربع الأول نفسه. كما أعلنت الشركة التي تتخذ من سانتا كلارا مقراً لها بولاية كاليفورنيا عن خدمتها السحابية المسماة Project Endgame والتي تم الترويج لها لتوفير الوصول إلى وحدات معالجة الرسومات Intel Arc تقريبًا. من المرجح أن تؤدي تحركات Intel الأخيرة إلى معركة صعبة مع AMD و Nvidia – الشركتين اللتين تمتعتا باحتكار ثنائي في سوق رسومات الكمبيوتر.
على عكس الخطط الأصلية التي تم الكشف عنها في أغسطس من العام الماضي ، أعلنت إنتل يوم الخميس أنها ستطلق وحدات معالجة الرسومات المنفصلة Arc لأجهزة الكمبيوتر المكتبية في الربع الثاني ولمحطات العمل بحلول الربع الثالث.
يطلق على الجيل الأول من وحدات معالجة الرسومات من Intel الاسم الرمزي “Alchemist” والذي سيتوفر مبدئيًا في أجهزة الكمبيوتر المحمولة اعتبارًا من هذا الربع. الجيل الثاني قيد التطوير باسم “Battlemage”.
كما أعلنت إنتل أنها بدأت العمل الهندسي حتى للجيل الثالث من وحدات معالجة الرسوميات Arc التي تحمل الاسم الرمزي “Calestial” وتهدف إلى معالجة فئة “المتحمسين للغاية”. يبدو أن الخطة هنا تأخذ بطاقات رسومات متطورة مثل AMD’s Radeon RX 6900 XT و Nvidia’s GeForce RTX 3090 Ti.
بالإضافة إلى ذلك ، عرضت شركة تصنيع الرقائق خلال الاجتماع الافتراضي أن منصة المعالج 2023 Meteor Lake ، والتي ستكون مجموعة الجيل الرابع عشر في السلسلة ، ستستخدم بلاطة رسومية منفصلة تعتمد على تقنية Arc GPU. من المرجح أن يكون هذا هو هيكل Battlemage الذي لا يزال قيد التطوير.
بشكل عام ، تهدف إنتل إلى شحن أكثر من أربعة ملايين وحدة معالجة رسومات منفصلة في عام 2022. ولدى الشركة رئيس Radeon الرسوميات السابق في AMD Raja Koduri والعديد من الأسماء الصناعية الأخرى لدعم خططها نحو تطوير تقنيات رسومات جديدة.
في الشهر الماضي ، قال نائب الرئيس التنفيذي لشركة إنتل والمدير العام لمجموعة حوسبة العميل جريجوري براينت لـ Gadgets 360 إن الشركة تخطط لجلب العديد من ميزات Deep Link لجميع مستخدمي Arc. تهدف تقنية Deep Link إلى توفير تعاون أفضل بين وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات.
إلى جانب تعزيز فئة GPU المنفصلة ، يبدو أن Intel تتنافس ضد GeForce Now التي تركز على الألعاب من Nvidia مع Project Endgame. ادعت الشركة أن عرضها سيمكن المستخدمين من الوصول إلى وحدات معالجة الرسومات Intel Arc من خلال خدمة لتجربة حوسبة منخفضة زمن الوصول يمكن الوصول إليها دائمًا.
تلتزم Intel’s Project Endgame بأن تكون متاحة للمستخدمين في الجزء الأخير من العام. ومع ذلك ، لم يتم الإعلان عن التفاصيل الدقيقة حول كيفية تقديم الخدمة للمستخدمين وبأسعارها.
احصل على آخر المستجدات من معرض الإلكترونيات الاستهلاكية على Gadgets 360 ، في مركز CES 2023 الخاص بنا.
اكتشاف المزيد من موقع 5 كيلو
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.